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https://w.atwiki.jp/musicgungun/pages/253.html
Crowded space 収録作品:MGG2 人数 難易度 総ノーツ数[1P-2P](Tr/BS)[1P-2P] チャンスタイム EFB スコア理論値[1P-2P] 備考 タイプ ボス耐久力 ザコ数 1人用 HARD(18) ?(?/?) ? ? ? ? ? 動画 VERY HARD(26) 344(?/?) ? ? ? ? ? 動画 2人用 HARD(19) ?[?-?](?/?)[?/?-?/?] ? ? ? ? ?[?-?] 動画 Tr=Trace:"引きっぱなし!!"のノーツ数BS=BlankShot:"上に向けて撃て!!"のノーツ数EFB:エフェクトフォーメーションボーナス(詳細はルール・システムで) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dead_realm/pages/16.html
Dead Realmで使用されるステージはFireside , Dead Silence ,Soul Foodの3種類。 Patch1.2.3よりPlay Houseが追加された。 Fireside 3階に分かれており、最上階(幽霊の初期位置)に行くまでにはエレベーターでしか上がれない。 ギミックが多めで、ギミックをうまく多用すれば幽霊を弄べる事は間違いないだろう。 Dead Silence 3MAP中一番広いステージなのでBounty向け。 しゃがみエリア、隠れ場所が多いのが特徴である。 隠れ場所が多いという性質上Bountyにおいて、やり過ごすという選択を取ってみよう。幽霊はきっと君の姿を見失うだろう。 Soul Food 高低差があるのが特徴。 時間でギミックが発動するので、道がふさがることがしばしば。 パイプをうまく使うことで、きっと幽霊を錯乱することが出来るだろう。 Patch1.2.3にて追加 Play House 中央のギミックが目を引くマップ。 油断して中央を闊歩する相手を閉じ込めることができる。
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販売元 Interplay Entertainment 発売日 1999/10/1 ジャンル シミュレーション 体験版 Filepranet パッケージ 輸入版, 日本語版, GoG版 備考 スクリーンショット 日本語化情報 ダウンロード FreeSpace Series/FreeSpace 2/日本語化プロジェクト 備考 和訳は一通り完了したとのこと。 関連リンク 公式サイト 海外公式サイト。 Stardog's Nest 攻略情報が充実。 購入 コメント 注意事項 他人が不快になるコメントはお控えください。 ゲームに関係のない話題はご遠慮ください。 名前
https://w.atwiki.jp/pafla/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/sucratti/pages/11.html
scratch-jpオブジェクト scratch-000-JP scratchチームscratchcat https //scratch.mit.edu/users/Scratchcat/ 危険度 1000{危険オブジェクト} この人からアンチは始まった。(詳しくはscratch-000を。) 対処法 scratch-000と一緒。 scratch-001-JP iiikkkaaa https //scratch.mit.edu/users/iiikkkaaa/ 危険度 9999[scratch滅亡原因オブジェクト] iiikkkaaaは、コミニュティーガイドラインを80回ほど破ったと言われている。 すくともになろうというと、scratch-001-JPは、 「ならん」 ときつい言葉で返すのだ。 一部の人は「このアカウントは乗っ取られている」と心配をかけてくる声もあるが、iiikkkaaa氏は死ねと言ったり、ブラックハッカーもしたりと言われている。 しばらくたってscratchteamにブロックされた。 そしてまたしばらくたって謝罪プロジェクトを投稿した。 一部の人が「許すよ」と言ってくれたが、偽垢という声もあった。 「iiikkkaaaがそんなことを言うはずがない」 と人望を無くした。 iiikkkaaaのブロックが解除されてしまって、また人にブラックハッカーや暴言を言い始めたら、scratchの終わりと考えなければならない。 対処法 フォローはしない。 ロックオンもしない。 ブロック解除されないことを願う。 scratch-002-JP gamepg 危険度 -100[super safe] なんの事件にも引っ掛かってない、珍しい人物。 対処法 無いよ。 scratch-270-JP pikachu-pikasun 危険度 6000(危険オブジェクト) https //scratch.mit.edu/users/pikachu-pikasun/ スクラッチチームへ。To scratchteam scratch-270-JP should be blocked. Because I'm ranting to other people.Since ppikachu-pikado has been banned, I am breaking the community guidelines and doing scratch comfortably. 説明。 pikachu-pikado(scratch-270-JPが使ってた垢) pikachu-pikasun(サブ垢(?)) ↑の図で詳しく言うと、 1.10年前にpikachu-pikadoという垢が作られた。 2.その垢がBANされた。 3.コミニュティーに反して、ズル垢、pikachu-pikasunを作成。 4.暴言をえげつないほど言った。 5.BANされた。 です。 対処法 ないよ。 コメント やぁ - 名無しさん (2021-07-08 13 43 13) どうも - ↑に返信 (2021-07-21 19 55 59) 名前
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/2351.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 7SPACE MOROHA × STERUSS ROSE RECORDS ROSE-183 2015/05/20 - Side Track Title Artist Produce A 1 7SPACE(STERUSS VER) MOROHA × STERUSS DJ KAZZ-K 2 7SPACE(STERUSS VER)(Inst) MOROHA × STERUSS DJ KAZZ-K 3 7SPACE(STERUSS VER)(Acap) MOROHA × STERUSS DJ KAZZ-K B 4 7SPACE(MOROHA VER) MOROHA × STERUSS UK 5 7SPACE(MOROHA VER)(Inst) MOROHA × STERUSS UK 6 7SPACE(MOROHA VER)(Acap) MOROHA × STERUSS UK PERTAIN CD MOROHA II THE RAP MESSENGERS
https://w.atwiki.jp/wiki14_tokihirosato/pages/405.html
space8×8のススメ ◎運営/サポート、情報管理:M1(田中、下村) 基本的に各当事者がそれぞれの意向に合わせて一連の作業を行い、M1メンバーは情報管理、サポートとして関わる。 ■作業内容(各項目satolabo、sapce8×8のページ両方に行って下さい) ※space8×8@wikiはメニューバーにあります。 フライヤーのデザイン、有無は当事者に委ねる。 展示スケジュールのページに各項目UP:タイトル、素材、サイズ、展示概要 告知 IMA WIKI、satolabo、sapce8×8、先端ML,etc ※写真センターもお願いすれば可能 トップページにフライヤー、もしくは何かイメージ画像をUP。space8×8にも。 展示終了後にsatolabo、space8×8@wikiそれぞれの展示アーカイブのページに記録をUP。 (次回の展示が終わるまでにUPして下さい。) 搬入:月曜 / 搬出 金曜日 オープニング:展示初日の火曜日(各自持ちよりパーティー) 講評
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→Space Docker
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/34.html
無限航路 Infinite Space 5 その8 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 31 46 ID L3ES0Ix2おーいなんだこの糞ゲー 戦闘わけわかめなんだがww しかもおもしろくなさそうな・・・ さすがセガだった。裏切らない出来www 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 32 03 ID tv72b2Y0トーロのくせに生意気な! 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 32 48 ID Ws694nmP 680 中盤ってどうやってわかるんだ。クリア70時間くらいかかるらしいから時間的には35時間くらいプレーしたのか? 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 32 49 ID OTeUxMabとりあえず一つだけ言うことがある ティータは俺の嫁 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 32 55 ID V55eNQlfかなり地味な戦闘だけど 699みたいな妄想ができる人なら十分楽しめる 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 34 48 ID IJnyIH+z 704 は? 俺の嫁のはずだが? 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 35 25 ID 7qBH65Zr大航海時代Ⅳの戦闘も楽しめた俺なら問題無さそうだな 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 35 56 ID OTeUxMab俺はRPGは基本的にレベルあげまくっていくタイプなんだが これだと装甲が紙だとフルボッコにされて終わるなw 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 36 16 ID tv72b2Y0 704 706 誠にお気の毒な話ですが…… 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 36 59 ID OAPPsKLQおまえら楽しそうだなぁ…ふぅ 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 42 34 ID TyAJzXxTこれはいかに短気を起こさないかが大切だな 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 44 55 ID 7qBH65Zr早く「ファイエル!」とか「バアァァァルカン!」とか言いてえ 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 46 21 ID FCWydS11かなりぶっちゃけたこと聞くけど、キャラ萌えの有無は? 容姿だけでなく言動、行動もカワイイorカッコイイキャラいる? 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 47 50 ID 4moMNxJQとりあえずプラチナとヌードにお金を投資できればいいやw 楽しみだーあと5時間だー 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 48 11 ID IJnyIH+z 713 ぶっちゃけ俺の嫁のティータはクールビューティー。 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 52 11 ID /c04vU2x8日から通い続けたが、結局、今日買えた みんなさようなら 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 52 45 ID KIv2q3q1わざわざペンタッチじゃなくてボタンでコマンド選べた方がよかったな 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 18 58 50 ID VAU/2l9t二章、結構大詰めっぽいんだが、未だに俺の嫁のキャロが出ないんだが? 出てきてるヤツいる? 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 03 06 ID OTeUxMabちょっと気になるのはCPUは後出し感丸出しのところ こっちが通常攻撃して相手が回避行動の時がまったくない 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 04 23 ID 6eKSbC0oどこが中盤かはともかく ぶっちゃけこのスレたまにスタッフ書き込んでると思う俺 たまに的確すぎる補足が書かれてる時があるので まあ書くなという気はないので気を悪くしないでほしいスタッフの人 たぶん終盤近くになってわりと自由に動けるようになるよこのゲーム そういっていた人がいた 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 07 08 ID TyAJzXxT 719 それは感じるな こっちの全力砲撃にはガッチリ回避してくるし 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 07 10 ID vnm2EnEb乳首が立って見える女性が居るかぎり 俺はこのゲームを推す 推し続ける 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 09 48 ID d6x2Prhh敵戦艦の色の変わり方で回避してるかどうかわかるじゃん 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 10 43 ID IJnyIH+z結局、トスカ姐さんのバストが FからC程度に激減した理由の説明は無しか? スタッフよ。 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 11 22 ID 1TRWiAINフラゲ失敗。おとなしく明日買う 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 11 51 ID TyAJzXxT色で相手のCTがどの程度貯まってるかは分かるけど 回避してるかどうかは正直わかんないな 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 13 22 ID d6x2Prhh攻撃してないのに赤→黄とか黄→緑とか下がる時あるじゃん あれは回避行動使ったってばればれだろ? 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 17 11 ID TyAJzXxTなるほどなー そこまで気を使ってなかったわ。ありがとう 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 18 16 ID 8YtQjw74今買ってきたお。DS本体を 無限航路はフラゲ出来なかった(´・ω・`) 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 18 25 ID VAU/2l9t 727の論理的思考に惚れた。 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 18 43 ID tv72b2Y0 727 yes。あれにも目を配るだけで随分違うよね。 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 19 38 ID PSdlIaT1おっしゃぁ! 今買って帰ってきた。 帰り道にあるゲオに寄ったらまさかの売り切れ… ある意味嬉しかったがw ただ単にそうとう入荷少なかっただけだったりしてな… 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 20 20 ID t+7cQkwE迷うな、買うかどうか 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 20 23 ID BNlQvUp0 719 敵方が回避行動とってる時にこちらの通常砲撃してても、回避行動を取っているかどうかの表示はない。 俺はいつもより多く命中する時とか、敵方の色が黄→緑に変わった直後なんかは確定だと思ってる 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 21 48 ID ElXrtrtP 730 説明書の最後のページに書いてるぞ。 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 23 41 ID sFhn4GAI後出しと騒ぐやつにかぎってただのヘタクソなのはよくある話 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 24 33 ID BNlQvUp0ていうか、 取説最後のページのトスカの一口アドバイスに書いてある 昨日も言ったが取説に重要な情報が載ってるんじゃぜ 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 24 53 ID b8BDyQuGとりあえず二時間ほどやってみたがシステムがイマイチわからんな! 戦闘とかアタフタしてる間にフルボッコで終わり・・・ てゆーか役職多すぎヴァロタ 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 25 47 ID d6x2Prhh説明書に載ってんのか 開いてすらいなかったぜ 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 27 05 ID VAU/2l9t 735 737の的確な指摘に濡れた。 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 28 00 ID XKC1wOZ3妹(上戸彩をより可愛くした感じ)が説明書捨ててわからなくなってしまった 誰か説明書の内容教えて 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 28 25 ID 3zOPS/YDシステムがかなり複雑そうだけど チュートリアルは充実してる? それともSFに疎い人は立入禁止とか・・・? 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 28 30 ID 6eKSbC0oファミ通の「難易度が高い」の理由だな>説明書読まない 点数つける時には説明書が出来てないんだろうけど 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 29 15 ID XJmai+/0DS欲しくなってきた 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 30 07 ID 0Dh2GMMI 741 ゴミ箱から拾ってこいよ 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 30 26 ID IJnyIH+z>妹(上戸彩をより可愛くした感じ) 不覚にも噴いた。 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 31 21 ID LO4BZ4e8 728 今5章なんだがランバーズの名前出てたし俺はそろそろ会えそうだぜ 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 31 53 ID rKaGKCDv足の速い船や船団つくって逃げ回ってクエストクリアーとかできますか? 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 34 12 ID LO4BZ4e8安価 718だった 748 ほぼ戦闘必須なので無理だと思う 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 36 13 ID BNlQvUp0速い船は作れるが、それを活かしたクエストやらは無い。20時間現在。 速いといっても、航行速度・回避力・戦闘中の移動・CTなど色々な速さがあるが。 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 36 58 ID VAU/2l9t 749 おお、サンキュー。 …って、五章じゃ先は長いな…。 参考までにプレイ時間どれくらい? 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 37 02 ID nMVon7YN公開されてたキャロのイベントCGだと少年ユーリが一緒に写ってたが 5章でもまだ少年編なのか、確かにボリュームはありそうだ 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 40 53 ID a8SHeywj尼から出荷メールきてねぇ~ 明日出荷の明後日受取りか・・・ 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 42 41 ID LO4BZ4e8 751 死んだりやり直し含めて18時間くらいかなぁ クルー増えてくると艦の性能が劇的に上がってるように感じられる 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 44 16 ID tv72b2Y0 741 きたぞ きたぞ! 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 45 49 ID eygbYXOM 657 マジっすか?(`・ω・´)シャキーン 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 47 07 ID 2CSLIH9P「2番艦3番艦撃沈されしました!」 ユーリ「・・・・・・」 「艦長!戦闘中に何本をよんで・・・」 ユーリ「わが青春のアルカディア」 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 48 40 ID eygbYXOM 661 4.5)休憩時間使って充電器を買いに行く 4.55)仕事中に充電しておく 5)帰宅時ウマー 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 49 12 ID 1Qp5W9YE 732 ゲオは割と大手だから発売前には売らないだけじゃないのか? 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 50 13 ID VAU/2l9t 754 18時間!? すげーなあ。 嫁との再会まで、あと10時間はプレイ必要か……。 しかし、マジでボリュームありそうだな。 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 51 48 ID b8BDyQuGしかし発売日前夜なのに地味なスレ進行でござるな(´Д` ) 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 51 59 ID tv72b2Y0 732 ゲオはフラゲ許さんじゃなかった? 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 54 04 ID gY2n7KSt青年編が何章あるかわからないしなあ つか各章のボリュームもそこまでたっぷり入ってるようには見えてないんだが そうでもないのか 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 55 11 ID PSdlIaT1 759 762 パッケージ置いてあって新品品切れ中って書いてあったけど ゲオって発売日前日はそんな感じだったっけ? 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 57 28 ID xwdi1A9u 762 ゲオに限らず量販店でフラゲは不可能だ POSに履歴が残る→即本部送信のコンボが成立するからな 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 57 32 ID HAcf8WLFゲオは、当日0時からでないと買えないはず 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 19 58 22 ID mnLAUP7F「負けられないな」 「ああ、いつものことだ」 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 00 47 ID OAPPsKLQ 761 みんなネタバレ回避してるんじゃないかな… 尼… 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 02 07 ID bU8gNxIZよーし、フラげしてきたから、これからガンガンネタバレして行くぞ~w 覚悟しろよ、お前らwww 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 03 07 ID gY2n7KSt並べるところの一番後ろに「売り切れ」ってつけるでしょ? つまり翌日に向けて棚の割り当ては作ったけどまだ製品載せてないだけじゃないか 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 03 18 ID PSdlIaT1 765- 766 そっか… でもオレ古本市場でフラゲしてきたんだよな。 あそこFFとかDQみたいな有名ソフト以外、けっこう堂々とフライングしてるよw 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 05 30 ID 4moMNxJQ量販でもレシート発行しなきゃ大丈b・・・うわ、何をすr・・・ 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 05 39 ID IJnyIH+zチェルシー「前方の 769よりネタバレ宣言!」 ユーリ「回避機動用意! 直撃は避けるんだっ!」 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 06 39 ID OAPPsKLQスクエニはFGには厳しいことで有名だよ、小売にもユーザーにもww 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 08 19 ID gY2n7KStPOS管理のところでレシート出さないと後で経理から怒られるよ そこまでしてこのゲーム早売りしてもその店が得することてなんだろう 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 08 32 ID d6x2Prhh戦艦糞高くて買える気がしない 俺がフラゲしてる店でもスクエニ関係だけは予約してる常連のみとかだったな 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 10 22 ID rKaGKCDv 749 750 だめなのかw 開始早々敵を倒すじゃなくて敵から逃げてクリアーするって考え するようになったのはニコニコとかのうまい人の動画の影響だろうかw 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 11 16 ID rKaGKCDvまぁ動画アップたのむよ 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 12 16 ID tv72b2Y0ニコ動…だと…? 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 18 59 ID VAU/2l9tうお、ティータのアレが……! 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 23 35 ID 7FeveQ8a明日買いに行くけどキーコンできる? Aボタンの調子が悪くて・・・ 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 26 34 ID 7qBH65Zr 781 タッチペン操作らしい 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 27 28 ID BNlQvUp0キーコンフィグはない。 けど、殆どの操作がタッチ専用・主導なので何とかなるかも。 Aボタンじゃないといけない操作は無かったと思う 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 27 35 ID LO4BZ4e8 781 キーコンフィグは無いけどほとんどボタンは使わずタッチペンだから大丈夫だと思う 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 37 58 ID 8ylaMK75 741 つ、釣られないぞ・・・ こうですか? 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 38 09 ID nIMWIQ2Camazonこの時間でまだ未発送ってことは 届くの金曜日だな… 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 38 55 ID xwdi1A9u 767 アル中ジジィ乙 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 40 34 ID IJnyIH+z3章ボリューミー過ぎる。 既に10時間くらい遊んでるのに、まだ4章いけねえ……。 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 40 50 ID uPVtoRN3おい、妹・ユーリ・トスカ姉さんの三人で両手に花うはうはプレイの始まりだと思ってたら、 何だ、 この、 トーロ。おい、てめえ。 こいつを宇宙に放り出す方法ってないんですかね 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 42 13 ID eoH/0uMB俺も前Aボタンが常に連射状態になって困ったわ 携帯機のボタン故障はまるごと修理しかなくて痛いよな 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 43 47 ID NaxtdFJG 788 インタビューで言ってた「まだ先がある、まだある」ってやつか 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 47 14 ID 7FeveQ8aサンクス あとセーブデータいくつ作れる?あとどのタイミングでできる? 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 48 00 ID Jixx5yjPトスカ姐さん俺より年下wwwww 最初は地雷踏んだか?と思ったが慣れてくると面白いな 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 53 50 ID IJnyIH+z 789 トーロと○○のカップリングは 何となく予想がついてた。 なんで、トーロを機関室、○○をメインオペにしている俺。 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 57 08 ID d6x2Prhhセーブ5個+オートセーブ枠 セーブは惑星にいる時のみ オートセーブは惑星から出る時にされる セーブは結構時間かかるからオートセーブありだとテンポ悪い 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 20 58 21 ID bBbgE2VWまだ三時間くらいしかやってないが、なんというか……実にセガだな 変なこだわり、変な手抜き、微妙に使いにくいインターフェイス、説明不足なシステム いいかげんと難しいを勘違いした難易度調整、スキップすると無味乾燥だがしないとうざすぎる演出 異様な壮大さ、テンポが良すぎて滑ってるシナリオ、 絵師が心配になる一枚絵の多さ、別の意味でモデラーが心配になるポリゴンモデルの雑さ 豊かなアイデアと特殊な性癖を持つ現場責任者 現場をわかっていない経営陣 両者に無茶言われて涙目になっている末端社員 そういった姿が容易に想像できる、実にセガらしさを感じるゲームだ セガファンにはたまらんな 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 00 18 ID mIfSNC1b 542 学びなおしたけどだめだわ俺 RPGなのにレベル上げてボスに向かえないってなんだかなぁって思う 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 01 23 ID pYUQbZcp妹萌える? 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 02 03 ID DhXR6/bdネタバレ ラスボスはエストシーモア 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/06/10(水) 21 02 32 ID d6x2Prhh 797 一番近い所から行く(それで疲労が溜まらない) 一番前にいる敵から倒す(<<<ってなってるのの枠が塗られてるところがその敵がいる位置 名前 次:無限航路 Infinite Space 5 その9 前:無限航路 Infinite Space 5 その7
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武器情報 タイプ Mine thrower コスト 8000 入手場所 チャプター5最後のセーブ地点の棚 仕様書 ダメージ 20 (30 最大) 弾薬サイズ 1,200 credits for 6 Detonator Mines 最大弾数 3 (7 最大) ファイアレート 低 射程距離 短~中距離 セカンダリモード Mine recovery 弾消費 なし プライマリ レーザーセンサー式爆弾(デトネーターマイン)を発射する セカンダリ 設置されているデトネーターマインを回収する SPECIAL 爆発範囲が拡大する 情報 本作から新たに登場する、センサー爆弾を発射する武器。 緩やかな放物線を描いて発射された爆弾は、壁や地面などに当たると着弾地点に貼り付いて、直線上にセンサーを伸ばす。 センサーが動体を検知すると、「センサーと同じ弾道の弾丸が射出する」と同時に「爆弾部分が起爆する」という一度に複数の種類の攻撃を行う。 弾丸と爆発が同時に当たった場合の威力はかなりのもの。 欠点としては敵以外の動体が接触しても起爆してしまうため、複数設置した際の爆発余波や撃破した敵の残骸が接触するなど、環境依存の原因によって誤爆が起きやすいという点がある。 無論、Isaac自身が触れても爆発する。 なお、同時に展開出来る本数は5本まで。 それ以降は最初に設置した爆弾から勝手に収納されてしまう。 壁などに仕掛けた爆弾が不活性化し、他のセンサーに接触して誤爆を起こすこともあるので注意。 セカンダリで設置した順番とは逆の順番で爆弾を解除できる。 解除した爆弾は拾い直して再利用できるので、発動しなかった分は回収するといいだろう。 爆弾を敵に直撃させれば、グレネードランチャーのような扱いをすることも可能。 だがこの場合は、直撃した相手には弾丸が当たらないので最大効率のダメージは出ない。 Specialに強化すると爆発範囲が広がる。複数を巻き込みやすくなるが自爆の危険も高まるので注意が必要。 爆発は複数の部位に命中判定を及ぼすため、二次被害によってアイテムが即座にドロップすることもある。 用途 乱戦が想定される広場での戦闘などで、敵が出現すると思われる位置にあらかじめ仕掛けておくのが効果的。 囲まれるような場所や道が2本あるような場所では、一方向に集中できるような配置をすると良いだろう。 特に普通の攻撃は当てづらい対Stalker戦では、あちこちに仕掛けておくだけで勝手に引っかかるため効果絶大である。 ただし、センサーが非常に過敏で予期せぬことで爆発することがあるので、設置したら近づかないほうが無難。 また自らの退路を塞がないように設置箇所には注意。 Guardian、Lurker(黒除く)は直撃させれば一撃なので、迅速に目標を排除できる。 しかしメインは設置トラップという性質上、一般的なNMに直撃させようとする運用は少々扱いづらい。 装弾数は少ないし、連射力もない。距離が近すぎると自分も巻き込まれてしまう他、壁や床に当たってしまうとセンサーが起動するまで起爆しなくなるので大きな隙を晒してしまうことに注意。 余談だがこの武器の真の力を発揮するのは、ハードコアを含めた2周目以降のプレイである。 2周目以降は敵の出現位置や配置をある程度把握できているので、あらかじめ設置しておいてから敵の出現フラグを立て、罠に嵌めるというプレイが可能だからだ。 長所 高威力 範囲攻撃 設置後に他の行動が行える ラッシュや奇襲への予防 短所 自爆・誤爆の危険性 退路を遮断する危険性 放物軌道のため、遠距離戦が困難 (自爆覚悟を除いて)近距離戦不可能 武器強化効果 DAMAGE 威力増加 +2.5 pts CAPACITY 容量増加 +1 pts RELOAD リロード速度上昇 -0.2 sec SPECIAL 爆発範囲拡大 フルアップグレードに必要なノード数:20 参考動画 関連実績・トロフィー +It s a Trap! It s a Trap! 設置したデトネーターマインで20体の敵を倒す